线上配资公司 9月国产新游锐评:腾讯旗舰游戏上线承诺不卖数值,众多新游公测
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    发布日期:2024-11-04 00:10    点击次数:82

    线上配资公司 9月国产新游锐评:腾讯旗舰游戏上线承诺不卖数值,众多新游公测

    为了结束针对底特律三大汽车公司的前所未有的罢工,福特(F.US)、通用汽车(GM.US)和Stellantis此前同意了UAW的条款,包括大幅加薪、提高退休供款线上配资公司,尤其是Stellantis承诺在底特律生产道奇杜兰戈,并重新开放位于伊利诺伊州贝尔维迪尔(Belvidere)的一家闲置装配厂。

    大家好,这里是X博士。

    国产游戏市场刚刚经历了8月的暑假大作云集的高峰期,虽然9月份大厂的游戏发售势头有所减缓,不过其中也不乏值得关注的作品,就让X博士带大家一起看看吧。

    《三角洲行动》

    划重点:腾讯重金打造30年经典老IP,承诺不卖数值

    9月26日,由NovaLogic授权,腾讯运营,琳琅天上研发的FPS大作《三角洲行动》于PC、手机双端同时上线。游戏讲述前三角洲队员创立了全球反恐特勤组 G.T.I,玩家将作为G.T.I的精英特战干员,前往神秘的阿萨拉地区,调查哈夫克公司的非法活动。

    为了打造好这款游戏腾讯可谓是下了血本,先是找到NovaLogic,买下有着近30年历史的《三角洲行动》这个经典FPS游戏的授权。此外为了改编游戏战役模式,腾讯又去好莱坞花重金买下电影《黑鹰坠落》的改编权,再加上开服前铺天盖地的广告,表明了腾讯这波的势在必得。

    作为FPS最重要的射击手感,虽然《三角洲行动》距离COD、《战地》等一线FPS游戏有着一定的差距,但是就X博士来看也算是远超及格线的水平了。

    值得一提的是游戏中的枪匠系统十分优秀,不仅配件繁多,玩家甚至还能针对特定配件进行微调,这是X博士在很多一线FPS作品中都未曾看到的细致设定。

    目前《三角洲行动》中既有眼下大热的“类塔科夫”的生存撤离玩法,同时也存在战地一样的64人大战场据点混战模式。

    相比《逃离塔科夫》等硬核写实的玩法,《三角洲行动》中的塔科夫模式保留了准心,同时去除饥饿度等设定让轻度玩家也能很快上手。大战场冲起来的感觉也比战地要爽,至少外挂治理力度与网络稳定性比隔壁EA土豆服务器好上100倍。

    从目前游戏表现来看,由于制作人承诺游戏不卖数值,仅依靠通行证的收入导致游戏前期流水并没有在排行榜上拿到理想的排名。但是依X博士来看,如果运营不作死,老老实实地持续更新与完善游戏内容的话,腾讯这波“放长线,钓大鱼”的操作未尝不会在未来收获更大的成果。

    《归龙潮》

    划重点:美术骑着建模上班,又一款三人互切的二次元游戏

    由龙潮阁工作室制作二次元横版动作手游《归龙潮》,凭借精美的立绘与美术效果,在前期测试期间就吸引了众多关注。

    游戏上线后美术效果也没有让众玩家失望,角色立绘以及剧情演绎中的Live 2D质量都十分在线,虽然角色建模水平与立绘有一定差距,但是总体来看游戏的美术还算是一个能打的水平吧。

    《归龙潮》的战斗为箱庭式的横版动作游戏玩法,类似2D银河恶魔城,为了照顾手游的大众玩家,游戏的战斗难度并不高,只要玩家熟悉了破盾、切人、输出这一套流程,就能顺利通关。

    除了战斗之外,游戏中的跑酷也是《归龙潮》的一大玩法,在游戏中通过点击闪避交互机关、破坏障碍物或是击杀小怪就会进入跑酷模式,进入跑酷模式后在光圈缩到最小时点击闪避就能进行高速移动,连续高速移动带来的爽快感还是很足的。

    不过地图中某些机关的交互会强制打断高速跑酷的过程,让爽快感大打折扣。同时相比直接战斗,《归龙潮》中某些关卡的跑酷难度曲线比战斗高得多,这一点导致游戏受到了众多萌新玩家们的吐槽。

    对于二游常见的养成方面,《归龙潮》并没有什么创新,游戏中的养成基本分为老生常谈的等级、技能以及类似圣遗物的装备系统,日常副本都可以用扫荡来快速完成,上手后每天维护游戏的时间成本比较低,这也算是游戏的一大优点吧。

    从整体来看,《归龙潮》的横版战斗中由于难度较低,偏向于割草玩法难免会让玩家后期感到无聊。而游戏中的PVP模式虽然会让喜欢研究游戏的玩家狂喜的同时,也会让手残玩家望而却步,目前游戏排名从开服的21名已经掉到了100名开外。

    《万龙觉醒》

    划重点:氪佬的天堂,平民玩家的地狱,70命满命,非氪勿入

    近日,由成都乐狗开发、莉莉丝运营的SLG新游《万龙觉醒》于9月10日正式公测。听名字就知道,《万龙觉醒》无论是玩法还是定位都是延续自莉莉丝之前作品《万国觉醒》,这款作品也被视为《万国觉醒》的继任者。

    游戏23年在海外上线时,曾经杀入多个国家及地区畅销榜的Top10,游戏在国内上线近3周,排名基本也能稳定在畅销榜20名左右,也算是不错的成绩了。

    《万龙觉醒》中采用的是更具操作性的自由行军模式,在战斗中要充分考虑射程、地形、排阵等机制,玩起来很有RTS的操作感。此外对未知敌方队伍兵种克制关系的猜拳也使得游戏的战斗引入了一定的变数,提升了游戏的策略高度。

    《万龙觉醒》中角色需要不断刷怪进行升级,野怪最高等级与基地等级挂钩,每个角色一共有5个技能,其中4个随着等级解锁,第5个技能需要抽取重复角色将四个技能都升到满级5级才能解锁,X博士算了下,想要满命大概需要重复抽取70次同样的角色,不得不说这个数字是真的逆天。

    虽然《万龙觉醒》采用的是赛季制,由于满命角色的数值基本上是白板角色的两倍,因此氪佬在新赛季前期角色强度方面就能迅速碾压平民玩家,再加上铺天盖地的道具以及时间加速,让《万龙觉醒》零氪玩家的体验感直线下降。

    一切操作在氪佬玩家面前都显得如此苍白无力,X博士总结下来就是四个字“非氪勿入”,各位同学先摸摸自己的钱包再考虑是否入坑吧。

    《如鸢》

    划重点:女性市场新搅局者,开服斩获大量芳心

    《如鸢》是由灵犀互娱推出的一款沉浸式剧情卡牌手游,23年游戏就率先在海外上线,凭借着出色的Live 2D以及别出心裁的三国题材群像剧情,一度吸引无数玩家翻墙出去体验。

    《如鸢》的战斗系统采用卡牌回合制,玩家一共能配备五个上阵角色,每个回合玩家可以选择普攻、防御或是使用大招。

    游戏比较吃数值与队伍配置,例如X博士前期没有抽到王粲,就会频繁卡关,需要通过一定的调配阵容和手动操作、利用英雄们的技能特色攻克难关,偶尔还是挺上头的。这也打破了传统女性向游戏缺乏“强玩法导向”的刻板印象。

    《如鸢》的故事设计也十分大胆,跳出了传统女性向题材范畴,将剧情设定在一个架空三国世界,描述了一段群雄逐鹿,权势互争的故事。玩家掌管一个名为“绣衣楼”的情报组织,统领着各大密探,进行一系列复杂的势力斗争。

    在此前开服官方的直播活动中,主播将玩家的心愿“一个喜欢鸢的人做什么都会成功”读成了“不喜欢如鸢的人做什么都不会成功的”,最终官方将这句台词作为兑换码补偿给玩家并道歉,才平息了玩家的不满。

    可以说,《如鸢》国服开服不到十天,就闯出了一个不错的开局,成为热搜的常客。虽然偶有节奏,但作为一款海归游戏来说这个热度相当给力,如今游戏营收也基本维持在iOS畅销榜前10位。

    本次锐评就到这里了线上配资公司,不知道里面有没有大家喜欢的游戏呢?欢迎在评论区中留言讨论。

    发布于:福建省

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